光芒追踪惊人画质展现:游戏秒变片子!-千龙网?中国首都网

光线追踪(Ray Tracing)实在并不是什么新颖技术,但由于须要实时盘算画面中所有光线的发射、折射效果,对硬件请求极高,片子画面中每一帧渲染都得多少个小时。

所以现在的GPU使用的都是光栅化渲染技术,效力很高,但光影效果跟实在场景差距太大,无论如何都不可能追上。

其实,图形行业始终没有废弃对光线追踪的尽力,现在又掀起了一波新的热潮。

微软宣告DX12中将引入DirectX Raytracing,为遍及光线追踪翻开了一道新的大门。

它不一味追踪纯洁的光线追踪,而是场景中大局部仍然使用传统光栅化渲染,少部门应用光芒追踪,来加强暗影、反射等传统技巧难以完美的后果。

两大显卡厂商中,AMD ProRender渲染引擎、Radeon GPU剖析器都开端引入光线追踪,NVIDIA则宣布了GameWokrs RTX技术,但仅兼容最新的Volta架构,也就是Titan V。

当然也少不了游戏行业的支撑,EA寒霜引擎、EA SEED研发部分、Epic空幻引擎、Unity引擎都已经首批加入,2017香港历史开奖记录,还有基准测试工具Futuremark 3DMark。

当初,Futuremark就放出了一段3DMark开关光线追踪的效果对照演示,并发布会在今年晚些时候更新3DMark,正式参加光线追踪。

光线追踪开启效果

注意左侧镜子

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